Insight Salon · Build Salon

만드는 걸 넘어,
파는 것까지 함께.

AI 시대에는 만드는 것이 더 이상 무기가 되지 않아요. 실제로 시장에 내놓고 파는 것이 진짜 역량이에요. 빌드살롱은 최대 8명이 한 팀이 되어 하나의 아이템을 기획·개발·런칭·마케팅·판매까지 함께하고, 수익이 나면 함께 나누는 4개월 기수제 커뮤니티예요.

1기 진행 중

지금은 모집 기간이 아니에요.

다음 기수 모집이 열리면 이 페이지에서 신청할 수 있어요.

한 기수 최대 인원
8명
아이디어에서 매출까지
4개월
함께 만드는 아이템
1개
비용도, 수익도
1/N

Promo Film

영상으로 먼저 만나는 빌드살롱

What It Is

빌드살롱은 '강의'가 아니에요

이런 모임이 아니에요

  • AI 사용법을 가르치는 강의·스터디
  • 바이브코딩을 배우는 코딩 교육

이런 모임이에요

  • 다양한 커리어의 멤버가 한 팀으로 하나의 프로덕트를 실제로 만들어 파는 실전 프로젝트
  • 실제 프로덕트 개발은 고승원(Seungwon Go)이 맡아 진행
  • 멤버는 함께 모여 프로덕트가 만들어지는 과정을 직접 보고 참여

배우러 오는 자리가 아니라, 다양한 경험을 가진 사람들이 모여 아이디어를 현실로 만들고 실제로 팔아보는 자리예요. 개발은 고승원이 맡으니 코딩을 몰라도 괜찮아요. 대신 AI(바이브코딩)로 프로덕트가 만들어지는 과정을 곁에서 그대로 지켜보는 새로운 경험을 하게 돼요.

4 Months

아이디어에서 매출까지, 한 팀으로

  1. 01Month 1

    첫 모임 · 아이디어 수집 · 아이템 선정

    멤버가 처음 모여 서로를 알아가고, 각자의 아이디어를 모아 토론해요. 아이디어마다 '실제로 팔릴까'를 진단한 뒤 4개월간 함께 밀고 나갈 하나의 아이템을 선정해요.

  2. 02Month 2

    바이브코딩으로 구현

    선정한 아이템을 실제 프로덕트로 개발해요. 개발은 고승원이 맡아 진행하고, 멤버는 함께 모여 만들어지는 과정을 같이 봐요.

  3. 03Month 3

    마케팅 수행

    만든 프로덕트를 시장에 알려요. 홍보 전략을 정하고 항목마다 담당자를 나눠 콘텐츠를 만들고 실제 사용자를 모아요.

  4. 04Month 4

    세일즈 및 수익 실현

    실제 판매와 수익 실현 활동을 진행해요. 목표는 결과물이 아니라 매출과 수익이에요.

How We Run

운영 방식

01

최대 8명, 한 팀 한 아이템

각자 만드는 게 아니라, 다양한 커리어를 가진 최대 8명이 한 팀이 되어 하나의 아이템을 함께 밀고 나가요.

02

4개월 단위 기수제

아이디어 선정부터 판매까지, 한 기수 4개월 안에 시장에 내놓고 매출을 만드는 것을 목표로 해요.

03

운영 비용은 1/N

서버비·AI 사용비·마케팅비 등 아이템 운영 비용은 참여자 전체가 1/N로 공평하게 나눠요.

04

수익은 공평하게

런칭한 아이템이 판매되면 발생한 수익을 멤버가 공평하게 나눠요 — 수익 셰어.

참가비

400,000원

참여가 승인되면 입금 방법을 안내드리고, 입금이 확인되면 참여가 확정돼요.

운영 비용 1/N

서버비 · AI 사용비 · 마케팅비

아이템을 운영하며 드는 비용은 참가비와 별개로 참여자 전체가 공평하게 나눠요.

수익 배분

판매 수익 공평 배분

런칭한 아이템이 판매되면 발생한 수익을 멤버가 공평하게 나눠요.

참가비는 영리를 목적으로 하지 않아요

참가비는 4개월간 오프라인 모임 공간 대여료, 모임 때 함께 나누는 간식·식사, 제주에 사는 진행자가 매달 모임을 위해 오가는 교통·숙박 비용에만 쓰여요.

Who Joins

매 기수, 최대 8명을 모셔요

이런 분께 추천해요

  • 만들기만 해봤고 실제 판매까지는 가보지 못한 분
  • AI 시대에 '파는 역량'과 실전 경험을 키우고 싶은 분
  • 다양한 커리어 경험을 팀 프로젝트에 실전으로 써보고 싶은 분
  • 혼자가 아니라 팀으로 빠르게 시장에 내놓아보고 싶은 분

참여 대상에서 제외돼요

  • 이미 바이브코딩으로 혼자서 서비스를 개발할 수 있는 분 — 빌드살롱은 다양한 경험을 모아 함께 만들고 파는 경험이 필요한 분을 위한 자리예요.

선착순이 아니라 신청서를 검토해 함께할 멤버를 확정하고, 결과는 이메일로 안내드려요. 다양한 커리어로 팀을 꾸리기 때문에 이미 같은 분야의 멤버가 확정됐다면 이번 기수에는 함께하지 못할 수 있어요.

Schedule

1기 모임 일정

4회
  1. #01 · 예정

    1번째 모임

    10월 21일 (수)

  2. #02 · 예정

    2번째 모임

    11월 25일 (수)

  3. #03 · 예정

    3번째 모임

    12월 9일 (수)

  4. #04 · 예정

    4번째 모임

    1월 20일 (수)

The Team

1기의 팀

1명
  • 고승원운영진

    솔로프리너

FAQ

자주 묻는 질문

참가비 말고 '운영 비용 1/N'은 무엇인가요?

아이템을 실제로 운영하면서 드는 서버비·AI 사용비·마케팅비예요. 참가비와 별개로, 실제로 쓴 만큼을 참여자 전체가 똑같이 나눠 내요. 쓰기 전에 함께 정하고 내역을 공유해요.

수익 셰어는 어떻게 하나요?

런칭한 아이템이 팔려서 생긴 수익을 멤버가 공평하게 나눠요. 비용을 똑같이 나누는 만큼 수익도 똑같이 나눠요.

코딩을 몰라도 되나요? 개발은 누가 하나요?

실제 개발은 고승원이 바이브코딩으로 맡아 진행해요. 멤버는 함께 모여 프로덕트가 만들어지는 과정을 곁에서 보고, 기획·디자인·마케팅·세일즈에 각자의 커리어로 참여해요.

아이템은 어떻게 정하나요?

첫 모임 전부터 각자 아이디어를 사이트에 올리고, 모임 현장에서도 계속 더해요. 아이디어마다 '실제로 팔릴 수 있는지'를 진단해 함께 보고, 최종 아이템은 하나로 정해요.

4개월이 끝나면 어떻게 되나요?

아이디어에서 선정, 개발, 마케팅 수행까지의 과정을 한 권의 기수 매거진으로 엮어 발행해요. 아이템 운영과 수익 셰어를 계속할지는 그 기수 멤버들이 함께 정해요.

Next Cohort

다음 기수를 준비하고 있어요.

모집이 열리면 이 페이지에서 신청할 수 있어요.